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segunda-feira, 17 de outubro de 2022

Showcase de Silent Hill é Anunciado pela Konami

 Finalmente a Konami acordou



Depois de muito tempo que os fãs anseiam por um Remake do jogo que definitivamente foi a obra prima do Survival Horror, a Konami finalmente parece ter acordado e marca um showcase da franquia. O que será que virá por aí?

Será um Remake? Uma Nova História? Um Remaster?

Ainda não sabemos, mas a ansiedade já está a mil...


Veja o Twit de  divulgação!



Em seus sonhos inquietos, você vê aquela cidade?

As últimas atualizações da série SILENT HILL serão reveladas durante a transmissão

#SILENTHILL na quarta-feira, 19 de outubro, às 14h.


Quem está ansioso pra essa apresentação?

Eu queria ver um Remake!



Luke Novaes para o RcL
Fonte: Konami

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2021

Criador de Silent Hill traz informações sobre seu novo jogo de Survivor Horror



Através de um vídeo compartilhado no canal oficial do Bokeh Game Studio, o desenvolvedor Keiichiro Toyama, criador das franquias Siren, Silent Hill e Gravity Rush, comentou sobre os novos planos do estúdio e compartilhou as primeiras informações sobre o título de terror que está no calendário para os próximos anos.

Na entrevista, Toyama traçou paralelos sobre sua carreira na indústria dos jogos e sobre o sucesso nas franquias de terror, especialmente com Silent Hill, que trouxe uma identidade marcante para o gênero. Segundo o produtor, o novo game de horror do Bokeh Game Studio também terá seu próprio estilo e deverá ter inspirações no subgênero de "jogos da morte", uma sugestão narrativa bastante comum nos conteúdos mais sombrios, violentos e psicológicos introduzidos por mangás e animes.



"Você tem essas pessoas normais levadas a situações irracionais. Eles estão no limite emocionalmente, enquanto lidam com ação ou drama. Isso me influenciou e acho que vai aparecer no meu próximo jogo", explicou.

 

"Enquanto mantenho elementos do horror, quero que o jogador se sinta animado ao jogar o jogo. A visão do horror que tenho é a vida cotidiana sendo abalada. Em vez de mostrar coisas assustadoras, deve questionar nossa posição, nos fazer desafiar o fato de que estamos vivendo pacificamente."

Toyama também não deixou de exaltar a fotografia como membro importante em suas produções, sendo responsável por desenvolver um caráter mais cinematográfico e sensível para o projeto. Além disso, ele compartilhou algumas artes conceituais das criaturas, exibindo com serão os designs de alguns seres que podem vir a aparecer no jogo.




Até o momento, não há informações mais concretas sobre o título, então resta aguardar as novidades.

Artes Conceituais dos Monstros e Lugares









Fonte: TechMundo / Twitter

segunda-feira, 24 de abril de 2017

Super Bomberman R recebe DLCs de Gradius, Silent Hill e Castlevania

AKonami vai adicionar novos personagens de várias franquias da Konami em Super Bomberman R -- incluindo o Pyramid Head de Silent Hill.

Anunciado junto com o DLC, uma atualização futura vai adicionar roupas baseadas em Vic Viper de Gradius, Simon Belmont de Castlevania e Pyramid Head de Silent Hill. Uma data de lançamento ou informações se esses personagens vão custar algum dinheiro não foram reveladas.

Essa não é a primeira vez que Pyramid Head foi usado em um... contexto estranho; ele apareceu como personagem jogável em New International Track and Field e também no jogo mobile Krazy Kart Racing.

Uma atualização gratuita de Bomberman adiciona quatro novas fases para o Battle Mode: Lagoon com um solo móvel usado para atingir plataformas superiores, White Cross que possui encruzilhadas, Power Zone, que faz com que todos os jogadores comecem com poder máximo e Speed Zone, que faz o mesmo, só que com velocidade máxima.

Outras mudanças para o game no último patch incluem a possibilidade de mudar a dificuldade de inteligência artificial e agora é possível alterar o ângulo da câmera no Modo História.

Fonte: IGN