terça-feira, 11 de outubro de 2022

Projeto: Super Luke Kart Ver. 2.0

A Hack de Super Mario Kart mais aguardada de todos os tempos






Nome: Super Luke Kart 
Versão: 2.0 e 2.1
Jogo Original: SMK
Tipo de Hack: Completa
Lançamento: 05/11/2022
Plataforma: SNES
Genero: Corrida

ATUALIZAÇÕES Ver.2.0 e 2.1
- Nova Abertura
- Backgrounds Atualizados 
- Novos Sprites Personagens no pódio
- Novos Sprites Fundo do Pódio 
- Novos Sprites Personagens Esmagados 
- Novos Ícones de personagens
- Novo Personagem (Megaman)
- Novos Sprites de Balão de Batalha
- Novo Sprite do Lakitu
- Novo Sprite do Cheep Cheep
- Nova Possibilidade de Itens
- Itens com novas cores
- Correções nas pistas





























Super Luke Kart é um Projeto que criei numa Parceria do Canal: Resenhando Com Luke e o Grupo The World of Hack ROM's.


A ideia principal era criar novas pistas para ter a agradavel sensação de jogar o game original de novas perspectivas mas com qualidade parecida.

Através desse Projeto também quis aproximar os membros do Canal, dando a possibilidade dos mesmos criarem a sua própria pista que fará parte da Hack!

Eu estou muito animado com este projeto, espero muito que de certo e que tenha muitas participações dos membros que é quem fez essa parceria!!!



COMO FOI FEITO:

Primeiramente criei as pistas e fui testando conforme tinha tempo. A minha idéia primeiramente era criar 3 copas com pistas minhas e fazer a Special Cup ser a Copa dos Membros. Porém ao divulgar a ideia felizmente recebi mais pistas do que pensei e acabei abrindo a possibilidade de mais 3 pistas para os membros fazerem.

Estou trabalhando nesse projeto através dos programas Epic Edit, YYCHR e Tile Molester, onde consegui fazer algumas alterações que serão explicadas  abaixo:


- Troca de personagens

VERSÃO 2.0




Consegui alguns sprites de outras hacks e perguntei aos inscritos e membros quais eles gostariam de ver na hack, através de Enquete, foram escolhidos os personagens: 

- Ken
- Pikachu
- Plankton
- Bomberman
- Ryu
- R. Mcdonald
- Donkey Kong - DKC
- Sonic (Atualizado para Bomberman)


VERSÃO 2.1




- Mario
- Shyguy
- Bowser Jr.
- Kamek
- Luigi
- Yoshi Vermelho
- Wario
- Diddy Kong

OBS: Como os personagens são retirados de outras hacks, teremos Duas versões da hack, SLK Version 2.0 (Com os personagens trocados) e SLK Version 2.1 (Personagens do Universo de Super Mario).



- Nome das Copas e Pistas
Essa parte eu já tinha em mente a um tempo os nomes das pistas ficaram assim:


Copa Luke (Mushroom Cup)
Copa Top (Flower Cup)
Copa Membros (Star Cup)
Copa Mix RcL (Special Cup)

Pistas:
- Pista do Luke (Mario Circuit)
- Ponte Que Cai (Donut Plains)
- Vale dos Boo's (Ghost Valley)
- Praia Zika (Koopa Beach)
- Enchente (Chocolate Island)
- Polo Norte (Vanilla LAke)
- Detona Castle (Bowser Castle)
- Espaço (Rainbow Road)

Uma coisa legal da hack é que foi aberto um espaço aqui para os membros do Grupo que quiserem, desenhar uma pista para entrar no jogo.

Uma das copas seria para essas pistas, ou seja teríamos 5 pistas dos membros na Copa Membros mais 3 pistas na Copa Mix RcL que trará pistas minhas e de inscritos, totalizando 8 pistas dos inscritos e o restante de minha autoria. Além de 4 pistas de batalha que eu fiz.

Foi feito da seguinte forma:
Os interessados enviaram um Rascunho com o desenho cru da pista e coube a mim, faze-la no Epic Edit da melhor forma possível, alguns membros também já enviaram a pista concluída do próprio Epic Edit.

No fim não foi um trabalho profissional, mas fiquei muito orgulhoso.

Abaixo estão os desenhos das pistas na ordem que estão no jogo:

COPA LUKE
Pista do Luke 1

Ponte Que Cai 1


Vale dos Boos

Praia Zika 1

Espaço 1


COPA TOP
Enchente

Polo Norte 1

Pista do Luke 2

Detona Castle 1

Pista do Luke 3


COPA MEMBROS
Detona Castle 2

Ponte Que Cai 2

Detona Castle 3


Polo Norte 2

Detona Castle 4


COPA MIX RCL
Detona Castle 5

Ponte Que Cai 3

Praia Zika 2


Pista do Luke 4


Espaço 2


CAMPOS DE BATALHA
Happy Battle

Luke Battle

Mix Battle

Labirinth Battle



RASCUNHOS RECEBIDOS

Dan Morishima 




   

Marcel - Detona-cel
                     


Fernando - Fco64




Me enviaram a Pista Pronta

The Dark Banshee

CDX RetroGames 

Lord Moltar


Além das informações foram efetuados vários testes de Gameplays que vocês podem acompanhar no Grupo: The Word of Hack ROM's ou na PlayList abaixo:



A BETA foi passada aos TESTADORES que me trouxeram um Feedback para finalmente lançar a versão final!

RETORNO DOS TESTADORES 2020:

Gridattack: 
1º Ponte que Cai 3 tem um tileset bagunçado.
Também a posição inicial está errada, pois você pode fazer um loop em torno dela e dar várias voltas.
Resolução:  basta adicionar uma parede ou estender a linha de chegada por completo e deve funcionar. 



2º Observei que na Ponte que Cai 2 você adicionou uma parede para evitar o atalho que havia lhe alertado, ainda pode ser feito em Time Trial com os personagens mais rápidos, mas é complicado.


3º Há um erro de volta na Pista do Luke 2, você pode tocar aquela linha no caminho e a volta não contará.
Resolução: Apenas mova a linha para a parede


 


4º Em Espaço 2, você pode usar o impulso e pular para a linha de chegada, contornando a última curva.
Resolução: mover os Turbos para a outra pista seria bom.

Espaço 2



5º Em Polo Norte 2, você sempre pode pular a metade inferior da faixa, apenas pule do gelo para a linha de chegada.
Resolução: Algumas paredes azuis podem funcionar, ainda poderia fazer o atalho com um cogumelo, mas não será tão fácil quanto é agora.






BlueYoshi:
1º Ponte Que Cai 2 é apenas Donut Plains 1 com um salto adicionado.
Resolução: Colocado uma rampa para caso caia no anti-shortcut consiga sair.

2º Há um erro de volta na Pista do Luke 2, você pode tocar aquela linha no caminho e a volta não contará.

Resolução: Apenas mova a linha para a parede

3º Em Polo Norte 2, você sempre pode pular a metade inferior da faixa, apenas pule do gelo para a linha de chegada.
Resolução: Citada pelo GridAttack


Gatts Bersekk
1º As Pistas Espaço 1 e 2 as pedras não estão funcionando, estão invisiveis.
Resolução: Thwomps Corrigidos ou removidos.

2º Ponte Que Cai 3 está com a I.A muito rápida, deveria ser mais competitiva no 150cc é muito dificil vencer.
Resolução: Diminuido em pontos estrategicos.

3º Praia Zika 2 está com a I.A muito rápida, deveria ser mais competitiva, pois a I.A não perde velocidade na água e nós perdemos bastante e diminuido velocidade dos adversários.
Resolução: Corrigido corta-caminho da fase. E aumentado porcentagem de itens que ajudam.

4º Detona Castle 3 nos pulos parece que tem uma parede invisivel que as vezes impossibilita e nos faz ter que retornar a pista e pular novamente.
Resolução: Corrigido, pulo antes da parede.


Ashley Alexander
1º A Copa Luke está linda, mas não gostei muito das manchas de óleo da última corrida Espaço 1, mas as pistas estão ótimas.

2º Editar os Corpos dos personagens no pódio, pois estão bugados com os corpos dos personagens originais.
Resolução: Feuto. 

3º Editar os Rostos dos personagens que aparecem no lado após cada vitória, pois aparece os rostos dos personagens originais.
Resolução: Feito.

4º Detona Castle 3 nos pulos parece que tem uma parede invisivel que as vezes impossibilita e nos faz ter que retornar a pista e pular novamente.
Resolução: Corrigido, pulo antes da parede.

5º As Pistas Espaço 1 e 2 as pedras não estão funcionando normalmente, algumas estão invisíveis e outras aparecem do nada e nos acertam, isso irrita muito.
Resolução: Thwomps Corrigidos ou removidos. Os invisíveis fazem parte, pois é  a última Pista, comi quem a fez falou: é  pra passar raiva mesmo!!! Rsrs

6º A Praia Zika 2 está com a I.A muito rápida, deveria ser mais competitiva, pois a I.A não perde velocidade na água e nós perdemos bastante e diminuido velocidade dos adversários.
Resolução: Corrigido corta-caminho da fase. E aumentado porcentagem de itens que ajudam.


robg1979
1º Detona Castle 3 nos pulos parece que tem uma parede invisivel que as vezes impossibilita e nos faz ter que retornar a pista e pular novamente.
Resolução: Corrigido, pulo antes da parede.


QUERIA AGRADECER A TODOS QUE TESTARAM E ME DERAM O FEEDBACK, ISSO AJUDOU A HACK A FICAR MELHOR.

Abaixo estão as pistas que sofreram alteração após o retorno dos testadores:






1° A primeira foi feita uma barreira do lado esquerdo pois dava pra cortar metade da pista ao saltar com o turbo. 

2° Após o pulo era só vir pra direita e cortar metade da pista. Foi colocado uma parede e uma rampa caso a pessoa caia ali sem querer, conseguir sair.

3° Essa era mais evidente mais ninguém  percebeu só o GridAttack e Blueyoshi, depois de ver chega ser ridículo,  independente do lado que voce for quando chega na metade da pista é  só pular pra parte do meio e passar a volta. Ninguém que jogou tentou fazer isso. Colocado parede nas laterais impossibilitando essa trapaça. 

4° Esse eu corrigi a largada pois ela tava mais pra cima e dava pro corredor fazer um zerinho  ali no começo e passar as voltas. Além disso diminuir um pouco a velocidade porque a CPU estavam acelerando demais e corrigi o corta caminho que ninguém nem tinha visto que se tratava de um corta caminho, aquela parte marrom.

5° Desacelerei a CPU e dei uma maneirada no corta caminho,  agora não tem tantos obstáculos e tem alguns turbos!

6° Algumas pessoas citaram que as Pedras não estavam funcionando corretamente, algumas sumiram, algumas apareciam do nada e outras estavam sem torque, como fantasmas. Problema corrigido.


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*Agradecimentos Especiais*
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- Primariamente gostaria de agradecer ao meu inscrito Numero 1 Calebe que sempre assiste aos videos, independente de qual seja. Um Grande abraço pra Voce Calebe.

- Servidor Discord: SMK Workshop - Rapaziada desse servidor manja demais de cada detalhe do jogo SMK, estou la a alguns meses e fiquei maravilhado com tanta informação tanta coisa nova que é  discutida la todos os dias. Só fez o meu carinho e curiosidade pelo jogo crescer ainda mais.

- Mario Designer - O que falar do cara que fez meus olhos brilhar ao mostrar que eu também poderia fazer uma hack. Esse é o cara! Primeiro brasileiro que mostrou como que se faz, autor de algumas Hacks grandiosas e alguns fan games muito legais. Vale a pena conferir o trabalho dele.

- R4MON: SMK Workshop - um dos mais ativos do servidor me ajudou bastante com os sprites criados para o formato do Epic Edit.

- Fco64: Mano firmeza esta nos Grupos do Canal a um bom tempo e sempre ajuda com boas ideias. Alem disso testou a hack, enviou 2 pistas lindamente desenhadas e ainda por cima corrigiu alguns sprites. Sem palavras.

- Dan Morishima: Por me apresentar aos Servidores de Discord onde descobri milhares de coisas novas.

 - robg1979: Parceiro compartilhador de hacks.

- Thedarkbanshee: Meu Brother também me ajudou muito com conselhos sobre a Hack, também está incluído dentre os inscritos que enviaram pistas pra hack. Apesar da barreira do idioma conversamos muito.

-CDX RetroGames: sem palavras. Se tornou meu maior parceiro nesse Mundo das hacks, sempre trocamos ideias sobre hacks, jogos antigos e temos grandes trabalhos juntos como a nossa xodo Super HitCombo Kart é suas várias versões. 

- E principalmente ao Stifu que fez tudo isso ser possível, destrinchando todo o código do jogo, criando o Epic Edit.  Muito obrigado mano.

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*Créditos*
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Os Personagens de SLK foram removidos de outras hacks e seus créditos de autoria são citados abaixo:
 
- Ken e Ryu (Hack Hyper Street Kart)
The Real Phoenix & Ten Shu

- Pikachu e DK (Super Smash Kart)
TheTommygee37

- Bomberman (SMK: Characters Chaos)
Shellfall

- Ronald Mcdonald (Super NikoNiko Cart)
Shellfall

- Plankton (Super SpongeBob Kart)
Kempy

- Bomberman (IrregularHunters Kart)


- Shyguy (R4MON)
Sem hack

- Red Yoshi (Super Tio Kart 1)
TioHector78

- Bowser Jr (Criado por R4MON)
Sprites de Devicho

- Wario (Snes Super Mario Kart 64 Plus) 
TheDarkBanshee, corrigido por Fco64

- Kamek (Criados por R4MON)
Sprites de NICKtendo DS

- Diddy (Criados por R4MON e corrigido por Fco64)
Sprites de Clutch

Trailer de Lançamento 





Luke Novaes
Resenhando Com Luke 

6 comentários:

  1. Respostas
    1. Opa amigo eu não faço os Sprites., mas se eu achar em alguma hack perdida, eu coloco na próxima hack que eu fizer!

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  2. Gostei do hack com o Diddy Kong e o Sonic.

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  3. eu quero rafaelesteves2015@hotmail.com amei esse hack que vc fez quero um no formato sfc

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    1. Oi amigo, você viu lá no SMK HACKS?
      Já tem ela na versão .sfc.

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