O jogo cobre os primeiros eventos do jogo, uma pequena parte da chegada de Jake na cidade de Silent Hill até a seção de apartamentos. Na história Jake chegou à cidade porque recebeu uma carta endereçada por sua falecida esposa, que lhe disse que ela estaria esperando por ele lá. Todo o tempo, ele tem uma terrível dor de cabeça e explora a cidade para descobrir mais sobre a origem da carta.
A jogabilidade foi adaptada de verdade às limitações e opções de um jogo 2d com foco em manter os elementos originais distintos, como arte, música e velocidade. Os cenários e locais podem ser facilmente reconhecidos, Jake tem uma velocidade de caminhada bastante lenta e a música se torna mais dramática sempre que uma seção chave é alcançada.
Grandes partes do jogo são gastas vagando, Jake precisa resolver pequenos quebra-cabeças e ele também pode atacar os inimigos nas ruas da cidade. Itens importantes são armazenados no inventário e um mapa está disponível para orientar Jake.
O autor quer liberar uma versão atualizada do jogo com conteúdo adicional para a parte final do jogo, para levar a um clímax mais dramático.
Luke Novaes
Resenhando Com Luke
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