quarta-feira, 16 de junho de 2021

Asleep: O Silent Hill do Brasil

 Asleep: Jogo de terror brasileiro é inspirado em Silent Hill





Descrição

Asleep é um jogo point and click, 2D, em pixel art, ambientado no Nordeste dos anos 90. O jogo é narrado através da perspectiva de Ana Lúcia, uma garota solitária e confusa, perdida em seus pesadelos, e imersa numa realidade caótica.

Sem muitas informações, e com uma mente flertando com a insanidade, jogador deve unir-se à ela para desvendar o que está acontecendo em seu universo, coletando pistas em seu sketchbook e resolvendo quebra-cabeças. Dispondo apenas de uma lanterna para iluminar o percurso, e sagacidade para sobreviver aos inimigos que estão sempre à espreita na escuridão.




História

A ideia do game como é conhecido atualmente surgiu em meados de 2018 com a necessidade de trazer a tona um jogo que em essência é uma carta de amor aos jogos clássicos de terror, perpassando por assuntos como distúrbios psicológicos, tão comuns em nossa sociedade atual.

O projeto é baseada na experiência de vida dos produtores, na tentativa de trazer uma aproximação ainda maior com o público e buscando se usar também da originalidade da cultura brasileira, principalmente a nordestina, tão pouco explorada em jogos do gênero.

O jogo está em fase de financiamento coletivo no Catarse desde 13 de abril de 2021, assinando a newsletter você pode acompanhar o progresso do projeto e ter acesso a informações privilegiadas sobre o desenvolvimento.


Características: 

  • Sistema de iluminação para se proteger e/ou atrair inimigos
  • Sistema de vida baseado na sanidade da protagonista
  • Mecânicas stealth para exploração de ambientes mais perigosos
  • Viagem por uma versão mais obscura e hostil do universo do game
  • Quebra-cabeças clássicos e inovadores a partir de suas mecânicas únicas
  • Coleta de documentos e itens, obrigatórios ou opcionais, que incrementam o enredo
  • Narrativa densa com várias escolhas pelo caminho e que se desdobra em múltiplos finais



 

Time & Colaboradores

Pixel Artist & Game Designer: Décio Oliveira (Dex Drakon), 

Code Supervisor: Felipe Resende

Writer & Marketing strategist: Juliana Almeida

Musical Composer: Matheus Vilarindo

Voice Actress (Ana Lúcia): Bruna Soares

Illustrator: Ludmila Monteiro

Auxiliar Writer: David Stéfano (Kael Angeli)



Contato

Pedidos: contact@blackhole.games

Web: blackhole.games


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Imagens












Trailer



Fonte: Black Hole Games


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