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sábado, 27 de março de 2021

As Maiores Curiosidades de Resident Evil em seu Mês de Aniversário de 25 Anos


Resident Evil surgiu em 22 de março de 1996 com o jogo Resident Evil 1, lançado pela Capcom para o PlayStation original (PS1). O game foi um sucesso absoluto, vendendo cerca de 2.75 milhões de cópias em todo o mundo. De lá para cá, a série ganhou inúmeros novos títulos e se tornou um dos principais nomes do survival horror, consolidando o gênero no mercado.



Agora, com seu novo capítulo inédito Resident Evil Village, a franquia tem presença nos consoles de nova geração, Xbox Series X/S e PlayStation 5 (PS5). Em comemoração aos seus 25 anos, confira dez curiosidades pouco conhecidas e segredos sobre a popular série de terror Resident Evil.


1. A franquia nasceu com o nome Biohazard


Originalmente, o primeiro jogo da franquia foi lançado no Japão, com o título Biohazard. Foi necessária a mudança de seu nome, porém, para que ele pudesse ser lançado em países ocidentais. Isso porque, quando tentaram trazer o game para a América, o diretor Shinji Mikami e a Capcom descobriram a dificuldade que seria patentear o título Biohazard, já que, afinal, existia uma banda de heavy metal e um jogo com esse mesmo nome.




2. O título Resident Evil veio de um concurso


Diante da necessidade de alterar o título do game no ocidente, a Capcom decidiu, então, realizar um concurso para escolher o novo nome. A divisão norte-americana da empresa coletou uma lista de sugestões entre os seus funcionários, e o time de marketing decidiu que o sugerido "Resident Evil" era o melhor de todos. Na época, o trocadilho não agradou a todos, mas a Capcom japonesa e Shinji Mikami concordaram que o título era apropriado, autorizando que o jogo fosse publicado como Resident Evil.



3. Teve como inspiração um jogo do Famicom



Além da clara inspiração em filmes clássicos de terror, Resident Evil também tem como uma das suas raízes o jogo Sweet Home, lançado em 1989 para o Famicom, a versão japonesa do Nintendinho (NES). O título em questão foi produzido pela Capcom e tem diversos elementos que, posteriormente, foram incorporados a Resident Evil – entre eles, uma mansão mal assombrada, os puzzles misteriosos, a gameplay com foco na sobrevivência e até mesmo a famosa animação da porta abrindo.



4. A mansão foi baseada em casas assustadoras do mundo real


Um dos cenários mais marcantes da franquia é a assustadora mansão do primeiro Resident Evil. Muitos jogadores não sabem, mas ela foi baseada em residências reais, e que realmente assustaram o time da Capcom. Para criar a ambientação de terror perfeita, a produção se baseou em casas de estilo Europeu que aparentavam esconder segredos sinistros em suas paredes. Além disso, muitos dos cenários pré-renderizados do game também tiveram inspiração no famoso The Stanley Hotel, que foi transformado no assombrado Hotel Overlook, do filme O Iluminado, de Stanley Kubrick.



5. O primeiro jogo quase foi um FPS cooperativo



A gameplay dos primeiros jogos de Resident Evil foram fundamentais para a definição do gênero survival horror no PlayStation. Inicialmente, no entanto, a ideia era de que o primeiro jogo da franquia fosse um FPS cooperativo, em que dois jogadores deveriam encarar hordas de zumbis.

O estilo só começou a ser alterado quando os desenvolvedores encontraram dificuldades técnicas pelas limitações de hardware do console. Por isso, após um replanejamento, surgiu a clássica combinação de ação em terceira pessoa com câmeras em ângulos fixos e controles limitados, que criaram o clima de terror e sobrevivência tão notório da franquia.



6. Resident Evil entrou para o Livro dos Recordes pelo pior diálogo



Em 2008, Resident Evil entrou para o Livro dos Recordes por um motivo um tanto quanto infame: por um diálogo ruim. O jogo levou o "prêmio" de "Pior Diálogo dos Games", por frases como “É uma arma. É muito poderosa, especialmente contra coisas vivas,” ou pela famosa “Essa foi por pouco, você quase virou Jill Sanduíche”, que marcaram a franquia.



7. Os principais antagonistas da franquia são diferentes vírus



À primeira vista, pode parecer que os principais inimigos da franquia Resident Evil são os zumbis. No entanto, os grandes vilões são, na verdade, os diferentes tipos de vírus e parasitas, com seus efeitos devastadores. Além do T-Vírus dos primeiros jogos, a série teve também o G-Vírus, o NE-alpha Type, o Las Plagas, o T-Veronica, o Uroboros e alguns outros. Por isso, ao longo dos games, o jogador enfrenta diferentes tipos de armas biológicas e mutações criadas a partir desses vírus e parasitas.



8. Devil May Cry seria Resident Evil 4



A franquia de hack and slash da Capcom, Devil May Cry, teve as suas origens em Resident Evil. Inicialmente, o time de desenvolvimento queria apresentar algo totalmente diferente no quarto capítulo da franquia de survival horror. A ideia, na época, era fazer um jogo mais estiloso e repleto de ação, protagonizado por um personagem chamado Tony, que teria habilidades sobre-humanas obtidas por meio de biotecnologia.

Com o andamento do projeto, os desenvolvedores perceberam que estavam se afastando não apenas do gênero survival horror, mas também dos temas principais de Resident Evil. Por isso, o conceito e elementos desenvolvidos acabaram deixados de lado, e, posteriormente, foram reaproveitados em Devil May Cry.




9. Referências à banda Queen


Os irmãos Jill e Claire Redfield, dois protagonistas do jogo, certamente são grandes fãs da banda Queen. Em Resident Evil 2, o famoso colete rosa de Claire possui estampada a frase "Made in Heaven" ("Feito no Paraíso", em português), que é o nome dó último álbum do Queen com a sua formação mais famosa. Chris também tem uma jaqueta com a mesma frase.

Não são essas, no entanto, as únicas referências a Queen na franquia. Em Resident Evil Code: Veronica, Claire veste uma jaqueta com as palavras "Let Me Live" (“Me deixe Viver”), nome da terceira música justamente do disco Made in Heaven. Já em Resident Evil Zero, o personagem Billy Coen tem uma tatuagem com os dizeres "Mother Love" ("Amor de Mãe", em PT-BR), que também é uma música desse mesmo álbum.




10. Quase teve um filme dirigido por George Romero



George A. Romero é um dos diretores de cinema mais influentes quando se trata de histórias de zumbis. Ele foi o responsável por clássicos como A Noite dos Mortos-Vivos, Dia dos Mortos e Despertar dos Mortos, além de ter dirigido, também, o comercial japonês de Resident Evil 2.

Quando a Capcom teve a ideia de fazer um filme de Resident Evil, Romero foi sua primeira escolha. No entanto, a visão do diretor era a de um filme que reproduzisse os eventos do game com fidelidade, o que ia contra a proposta da Capcom. A desenvolvedora pretendia contar uma nova história original, que fosse simplesmente ambientada nesse universo.


Fonte: TechTudo

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2021

Criador de Silent Hill traz informações sobre seu novo jogo de Survivor Horror



Através de um vídeo compartilhado no canal oficial do Bokeh Game Studio, o desenvolvedor Keiichiro Toyama, criador das franquias Siren, Silent Hill e Gravity Rush, comentou sobre os novos planos do estúdio e compartilhou as primeiras informações sobre o título de terror que está no calendário para os próximos anos.

Na entrevista, Toyama traçou paralelos sobre sua carreira na indústria dos jogos e sobre o sucesso nas franquias de terror, especialmente com Silent Hill, que trouxe uma identidade marcante para o gênero. Segundo o produtor, o novo game de horror do Bokeh Game Studio também terá seu próprio estilo e deverá ter inspirações no subgênero de "jogos da morte", uma sugestão narrativa bastante comum nos conteúdos mais sombrios, violentos e psicológicos introduzidos por mangás e animes.



"Você tem essas pessoas normais levadas a situações irracionais. Eles estão no limite emocionalmente, enquanto lidam com ação ou drama. Isso me influenciou e acho que vai aparecer no meu próximo jogo", explicou.

 

"Enquanto mantenho elementos do horror, quero que o jogador se sinta animado ao jogar o jogo. A visão do horror que tenho é a vida cotidiana sendo abalada. Em vez de mostrar coisas assustadoras, deve questionar nossa posição, nos fazer desafiar o fato de que estamos vivendo pacificamente."

Toyama também não deixou de exaltar a fotografia como membro importante em suas produções, sendo responsável por desenvolver um caráter mais cinematográfico e sensível para o projeto. Além disso, ele compartilhou algumas artes conceituais das criaturas, exibindo com serão os designs de alguns seres que podem vir a aparecer no jogo.




Até o momento, não há informações mais concretas sobre o título, então resta aguardar as novidades.

Artes Conceituais dos Monstros e Lugares









Fonte: TechMundo / Twitter

domingo, 4 de novembro de 2018

6 jogos de terror para zerar de noite



Se você é daqueles que adora passar a noite toda jogando até o amanhecer, a noite de Halloween é uma oportunidade perfeita para encarar jogos de terror assustadores que podem ser zerados de uma só vez. Que tal explorar uma escola macabra? Ou uma delegacia cheia de mortos-vivos? Ou exorcizar um fantasma que invadiu seu computador?

Preparamos uma listinha horripilante especial para você virar a noite mais assustadora do ano. Só mais uma coisa: não vale jogar de luzes acesas…



Corpse Party
Joguinhos para o Halloween: Corpse Party

Corpse Party é um jogo 2D de terror em pixel art que acompanha um grupo de estudantes da Academia Kisaragi que decide fazer um ritual de amizade. A simpatia acaba levando os adolescentes para uma versão “fantasma” de uma escola macabra que ficava no mesmo terreno do colégio, mas que foi demolida após crianças serem brutalmente assassinadas por um professor.

O jogador controlará certos personagens do grupo de estudantes, que agora precisam encontrar um jeito de voltar à realidade deles sem morrer nos corredores cheios de fantasmas…

O título original fez bastante sucesso, o que rendeu remasters e remakes para outras plataformas. Corpse Party está disponível para PC, PSP, Nintendo 3DS, iOS e Android.



Anatomy
Joguinhos para o Halloween: Anatomy
Anatomy é aquele tipo de jogo de terror psicológico que fica melhor (e mais assustador) se você souber pouco sobre sua trama. Então, para não estragar a surpresa, vamos apenas falar que ele consiste na ideia de procurar por fitas VHS em uma casa abandonada. Elas têm mensagens e pistas para encontrar outras coisas… mas duvido que você terá coragem para descer até o porão para procurar.

Com um visual antigo, o título não tem jump scares, mas deixa o jogador tenso pelo que pode encontrar. Além disso, ele tem múltiplos finais. Eu tomaria cuidado se fosse você…
O jogo está disponível para PC através do site itch.io.



Detention
Joguinhos para o Halloween: Detention
Sendo inspirado pela mitologia chinesa, Detention é um jogo de terror 2D com elementos de survival, que se passa em Taiwan durante a década de 1960, quando a província estava sob lei marcial.

Sua trama acompanha duas estudantes que estão presas em uma escola mal-assombrada com criaturas bizarras e precisam encontrar uma maneira de escapar de lá. Toda a arte é pintada a mão, e seus puzzles lembram o primeiro Silent Hill.

Detention está disponível para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch.



My Uncle That Works for Nintendo
Joguinhos para o Halloween: My Uncle That Works for Nintendo

Calma! Parece zoeira, mas My Uncle That Works for Nintendo é uma visual novelrealmente assustadora. Nela, você está em uma festa de pijama com seu melhor amigo que não para de falar sobre o seu tio que trabalha na Nintendo e consegue acesso aos melhores jogos.

Só que tem um detalhe: o seu amigo pode não ser a pessoa mais confiável do mundo… e as coisas podem sair um pouco do controle. E tome cuidado, porque o game também tem múltiplos finais!

O jogo é totalmente gratuito e pode ser jogado no site itch.io.



IMSCARED
Joguinhos para o Halloween: IMSCARED
Inspirado nas creepypastasIMSCARED: A Pixelated Nightmare é um jogo indie metalinguístico de terror que te fará pensar que seu computador está possuído.

Usando gráficos pixelados e efeitos de glitch, a ideia principal de sua trama é fazer o jogador interagir com o fantasma White Face, que vai fechar o game muitas vezes, te forçar a mexer nos arquivos e até fazer coisas aparecer no seu próprio desktop…
IMSCARED está disponível apenas para PC.



Resident Evil 2
Joguinhos para o Halloween: Resident Evil 2
Resident Evil 2 é um clássico do terror e uma ótima pedida para virar a noite com zumbis e puzzles. Sendo possível escolher se você jogará com Leon ou Claire, a trama acompanha o estopim do G-Vírus, que tornou a cidade de Raccoon City em um verdadeiro inferno cheio de mortos-vivos e monstros deformados.

Além disso, tirar o RE2 da estante também será uma boa para preparar para a chegada do remake em 2019!

Resident Evil 2 está disponível para PC, PlayStation e Nintendo 64.


Fonte: Jovem Nerd

domingo, 15 de outubro de 2017

Remothered, jogo de terror parecido com Clock Tower, chegará em breve


Você já ouviu falar de Remothered: Tormented Fathers? Trata-se de um jogo de terror que abocanhará uma parcela de jogadores que são viúvos da franquia Clock Tower e vai abordar elementos de stealth com horror psicológico. Agora, a página oficial do projeto revelou um novo trailer, mostrando mais da jogabilidade do game.

De acordo com o site oficial, Remothered está bem próximo de sair, apesar de não ter uma data específica revelada. Como você vê abaixo, há muitos momentos de tensão, exploração, puzzles e outros elementos clássicos de jogos de terror. Confira:


Remothered: Tormented Fathers roda na Unreal Engine 4 e promete ser um título indie muito bem-feito. Até agora, o jogo está anunciado para PC e PlayStation 4, mas ainda não há uma data específica.



Fonte: Conexão Japan